百度粉丝网

索尼电影公司从AT&T购买了GSN的剩余部分 但尚未拥有

GSN(Game Show Network)是与Sony Pictures Entertainment / Sony Pictures Television和DirectTV长期合作的合资企业,而DirectTV之后则归AT&T所有。11月18日,AT&T将其GSN的一部分出售给了索尼,索尼现在拥有整个公司,包括电视和数字游戏业务。这部分满足了AT&T出售不属于其主要业务核心资产的目标。这项交易还使索尼现在可以拥有整个有线频道,以及大量在线数字游戏业务。

GSN拥有悠久的并购历史。GSN最初只是1992年开播的有线频道。2006年,Worldwinner(一个在线玩基于技能的游戏以实现真实现金支出的平台)被Fun Technologies收购,并与Skillworld合并,后者是一家与Worldwinner类似的基于技能的游戏公司。在2001年,Liberty Media收购了GSN的50%,并在2007年收购了Fun Technologies,并将这些资产合并到GSN中。在这一点上,GSN部分由Sony拥有,部分由Liberty拥有。GSN的Liberty部分已转移到Liberty拥有的DirectTV,后来被AT&T收购。此时,GSN成为AT&T和Sony的资产,并由Sony Pictures Television积极管理。

在过去的几年中,GSN仍然是索尼和AT&T的合资企业,尽管索尼是该频道及其在线游戏资产的积极经理。GSN继续增加其数字游戏资产,最终这些资产以及有线电视频道成为公司整体的重要组成部分。GSN既成为以电视为中心的频道,又成为基于技能的休闲和社交赌场在线游戏类型的主要参与者。

现在,将各种数字游戏资产与GSN相结合的并购漩涡已经完全合并到Sony Pictures Entertainment和Sony Pictures Television之下。这给了索尼很大的机会来建立自己的有线频道(或使用“架子空间”进行其他编程),也有机会来建立自己已经很大的数字游戏部门,主要是在移动设备上。随着美国移动游戏业务的收入达到两位数亿美元,这对索尼来说是一个很大的机会,可以在更休闲的游戏环境中(而不是其控制台PlayStation业务)建立一个主要的,可盈利的业务。

电视内容和有线频道仍然是其所有者的强大收入和利润驱动力,而对于GSN的数字游戏而言,这对索尼作为GSN的唯一所有者而言是一个更大的机会。